Le défi d’Olivier | Réaliser un Snake en Arduino

Cette fois-ci on monte un peu le niveau avec comme défi la réalisation d’un petit jeu en Arduino : le Snake ! Pas besoin de vous expliquer les règles en détail : un serpent, une pomme, quand le serpent mange la pomme, il grandit, mais quand il touche une partie de son corps, c’est perdu En savoir plus surLe défi d’Olivier | Réaliser un Snake en Arduino[…]

Le défi d’Olivier | Shifumi Arduino

Olivier vous propose un défi pour s’occuper un peu pendant le confinement : réaliser un adversaire de Shifumi (Pierre-Feuille-Ciseaux) à l’aide d’une carte Arduino. L’objectif est le suivant : capter l’appui sur un bouton qui déclenchera un tirage aléatoire entre Pierre, Feuille ou Ciseaux. Le résultat pourra être affiché dans le moniteur série (cf le En savoir plus surLe défi d’Olivier | Shifumi Arduino[…]