CRUNCH MAKER CAMP
Imaginons ensemble des solutions qui facilitent la vie !
48h pour relever les défis les plus fous !
6ème édition | Du 4 au 6 décembre 2026
Un week-end pour imaginer, créer et innover ensemble !
Le Crunch Maker Camp est un challenge d’innovation collaboratif organisé par l’UTBM Innovation Crunch Lab.
Le principe est simple : réunir des participants aux profils variés, constituer des équipes autour de défis concrets et leur donner 48 heures pour transformer leurs idées en premiers prototypes.
Pas besoin d’être expert pour participer !
Ce sont avant tout la curiosité, l’envie d’apprendre et le plaisir de créer ensemble qui font la richesse de cet événement.
Une expérience collective et créative !
48 heures pour passer à l'action
Un format hackathon dynamique pour explorer des idées, expérimenter et donner vie à des solutions concrètes.
Des compétences qui se complètent
Étudiants, professionnels, makers ou simples curieux : chacun apporte son regard, ses idées et son expérience.
Un accompagnement durant le challenge
Une équipe de professionnels et les moyens de prototypage du Crunch Lab sont à votre disposition pour vous aider à avancer.
Une aventure humaine avant tout
Rencontrez de nouvelles personnes, partagez vos savoir-faire et vivez une expérience enrichissante dans un véritable esprit maker.
Participation
Comment participer au Crunch Maker Camp ?
Un challenge ouvert à tous les profils !
Vous avez 18 ans ou plus ?
Que vous soyez étudiant, professionnel ou simplement passionné par la création et l’innovation, vous êtes le bienvenu !
Les jeunes de 16 à 17 ans peuvent également participer avec une autorisation parentale.
Aucune compétence particulière n’est exigée.
L’essentiel est d’avoir envie de contribuer à un projet collectif, de partager ses idées et d’apprendre aux côtés des autres.
👉 3 façons de vous inscrire :
1. Laissez-vous surprendre !
Vous souhaitez participer sans avoir de préférence pour un défi ? Nous vous proposerons une équipe en fonction des besoins des projets et de votre profil.
2. Choisissez vos défis préférés
Vous pouvez sélectionner jusqu’à trois défis qui vous intéressent. Nous tiendrons compte de vos préférences pour constituer les équipes.
3. Participez avec une personne ou une équipe
Vous souhaitez retrouver un ami, un collègue ou rejoindre une équipe déjà constituée ? Il vous suffit d’indiquer le nom de l’équipe lors de votre inscription.
Les porteurs de projet peuvent également venir avec une équipe complète ou partiellement constituée. Chaque membre doit simplement s’inscrire individuellement en précisant le nom de son équipe.
Les équipes définitives seront annoncées le vendredi 4 décembre, en tenant compte autant que possible des souhaits de chacun.
✅ Une adhésion au Crunch Labest nécessaire
Pour participer au Crunch Maker Camp, vous devez être adhérent à l’UTBM Innovation Crunch Lab, avec au minimum la formule « Do It Yourself ».
À l’occasion de cet événement, profitez de conditions privilégiées :
- Formule Do It Yourself : 25 € par an, gratuite pour les étudiants et les personnels de l’UTBM.
- Formule Maker : 35 € par an, tarif exceptionnel proposé à tous les participants.
Prêt à vivre l'expérience ?
Inscrivez-vous dès maintenant et indiquez les défis qui vous intéressent.
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DÉROULEMENT DU CHALLENGE
Crunch Maker Camp : mode d'emploi
Pendant tout le week-end, vous travaillez en équipe pour explorer un défi, imaginer des solutions et réaliser un prototype permettant de concrétiser vos idées. Vous avancez à votre rythme, dans une ambiance conviviale, avec l’appui des équipes du Crunch Lab.
🗓️ Vendredi 4 décembre : faisons connaissance et lançons les défis !
À partir de 17 h : accueil des participants
Découvrez les lieux, rencontrez les autres participants et faites connaissance avec votre équipe.
C’est le moment de prendre connaissance de votre défi, de partager vos premières idées et de vous lancer dans l’aventure !
Vous prévoyez d’arriver plus tard ? Pensez simplement à nous prévenir.
🗓️ Samedi 5 décembre : place à la créativité et au prototypage !
Une journée pour explorer différentes pistes, confronter les idées, expérimenter et construire.
Avec votre équipe, vous passez progressivement de l’idée à une première réalisation concrète. Les moyens de prototypage du Crunch Lab sont mis à votre disposition pour donner forme à vos solutions.
Des accompagnateurs sont présents pour vous conseiller, vous aider à franchir les obstacles et faire avancer votre projet.
🗓️ Dimanche 6 décembre : finalisez et partagez vos réalisations !
Dernière ligne droite pour améliorer vos prototypes et préparer leur présentation.
À partir de 16 h 30 : exposition des projets
Venez découvrir les réalisations des équipes, échanger avec les participants et partager les résultats de ce week-end créatif.
18 h : clôture du Crunch Maker Camp 2026.
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Tout est prévu pour vous accompagner !
- Des équipements de prototypage pour concevoir, fabriquer et expérimenter.
- Une équipe mobilisée pour vous conseiller tout au long du challenge.
- Une restauration gratuite pour les participants et les porteurs de projet.
- Une ambiance conviviale favorisant les rencontres, l’entraide et le partage des compétences.
Le Crunch Maker Camp est avant tout une aventure collective. L’objectif n’est pas de réaliser un produit fini en 48 heures, mais d’oser expérimenter, d’apprendre ensemble et de faire progresser des idées prometteuses.
Jeudi 10 décembre : pitchez le résultat de votre création !
A partir de 18h30, au Crunch Lab, tous les groupes qui le souhaitent pourront relever le challenge de pitcher la solution à leur défi >>> 3 minutes pour convaincre !
liste des Défis
Découvrez les défis du Crunch Maker Camp 2026
15 défis concrets pour imaginer les solutions de demain !
Santé, handicap, mobilité, environnement, culture, réemploi… Cette année encore, le Crunch Maker Camp vous invite à relever des défis variés, inspirés de besoins réels. Chaque défi est une occasion de mettre votre créativité à l’épreuve, de croiser vos compétences avec celles d’autres participants et de donner vie à des solutions utiles.
👇 Découvrez les projets et choisissez ceux auxquels vous aimeriez contribuer ! 👇
Défi n°1
Surveillance et détection en continu des fuites d'air comprimé, avec tableau de bord de suivi
Contexte : Les fuites d’air comprimé en milieu industriel sont recherchées lors de campagnes d’audits ponctuelles. Le projet AeroLeak vise une surveillance continue, avec des alertes simples permettant aux techniciens de maintenance de repérer les zones à traiter en priorité.
Défi proposé : Concevoir, modéliser et tester sous MATLAB et Python une chaîne de détection acoustique, de l’émission de la fuite à sa classification. Évaluer les performances et les fausses alertes selon la pression, le diamètre de fuite, la distance et le bruit ambiant, puis préciser les limites du modèle.
#acoustique, #modélisation-physique, #traitement du signal, #MATLAB, #Python, #visualisation-de-données.
Antoine SCHNEIDER
Etudiant
UTBM
DÉFI N°2
Prioriser les contrôles des dossiers de sinistres en assurance
Contexte : Les contrôleurs de deuxième niveau doivent sélectionner les dossiers de sinistres à examiner parmi des informations nombreuses et hétérogènes. Le projet SmartControl vise à repérer les situations atypiques et à concentrer les contrôles sur les dossiers présentant le plus de risques.
Défi proposé : Imaginer, concevoir et prototyper une plateforme d’aide à la décision exploitant les données, l’analyse statistique et l’intelligence artificielle pour classer les dossiers par priorité. Présenter des résultats compréhensibles et exploitables, tout en laissant au contrôleur son expertise et la décision finale.
#analyse-de-données, #statistiques, #intelligence-artificielle, #développement-interfaces, #expérience-utilisateur
Antoine SCHNEIDER
Etudiant
UTBM
DÉFI N°3
Simuler une machine de radiographie pour apprendre à la manipuler
Contexte : Les étudiants de l’IFMS doivent entretenir leur maîtrise des gestes de radiographie tout au long de leur formation. Un simulateur accessible sur leur lieu d’enseignement leur permettrait de s’entraîner régulièrement avant de poursuivre leur apprentissage sur les équipements hospitaliers.
Défi proposé : Imaginer, concevoir et prototyper une réplique simplifiée de l’interface visuelle d’une machine de radiographie reproduisant les mouvements et les sensations essentiels à l’apprentissage. Privilégier une interface efficace afin de permettre une prise en main intuitive pour les étudiants et leurs encadrants.
#conception-pédagogique, #graphisme, #prototypage, #ergonomie, #informatique
Antoine SCHNEIDER
Etudiant
UTBM
DÉFI N°4
Réchauffer les seringues de lait pour les soins néonatals
Contexte : En néonatalogie, le réchauffage du lait conditionné en seringues nécessite un équipement adapté aux pratiques des soignants. Le projet porté à partir d’un besoin de l’Hôpital Nord Franche-Comté explore une solution à chaleur sèche, compatible avec les contraintes hospitalières de coût, d’hygiène et de sécurité.
Défi proposé : Imaginer, concevoir et prototyper un réchauffeur à chaleur sèche adapté aux seringues de lait. Étudier la maîtrise de la température, la facilité de manipulation et d’entretien, afin de proposer un dispositif répondant aux besoins des soignants et aux contraintes d’utilisation en néonatalogie.
#thermique, #conception-mécanique, #prototypage, #ergonomie, #dispositifs-médicaux
Antoine SCHNEIDER
Etudiant
UTBM
DÉFI N°5
Protéger les panneaux solaires avec un dispositif anti-grêle rétractable
Contexte : Les panneaux photovoltaïques déjà installés restent exposés aux dégâts de la grêle. Les protections manuelles nécessitent une intervention avant l’orage. Le projet ParaGrêle vise une protection automatique, adaptable aux installations existantes et rétractable pour préserver la production solaire hors des épisodes à risque.
Défi proposé : Imaginer, concevoir et prototyper une protection souple rétractable capable d’absorber les impacts de grêle et de résister au vent. Dimensionner les matériaux et le mécanisme de déploiement, en privilégiant une pose sans outillage lourd, la sobriété et l’intégration future d’une commande automatique.
#conception-mécanique, #résistance-des-matériaux, #structures-souples, #CAO, #prototypage, #automatismes-systèmes embarqués, #écoconception.
Antoine SCHNEIDER
Etudiant
UTBM
DÉFI N°6
Faciliter les gestes quotidiens des personnes à mobilité réduite
Contexte : Les personnes âgées à mobilité réduite souhaitent pouvoir rester autonomes à domicile. Certains gestes du quotidien deviennent difficiles à réaliser et appellent des aides faciles à comprendre, adaptées aux capacités physiques des utilisateurs et discrètes dans leur environnement de vie.
Défi proposé : Imaginer, concevoir et prototyper une aide permettant de réaliser plus facilement un geste du quotidien, choisi avec les utilisateurs. Privilégier une prise en main intuitive, une ergonomie adaptée aux limitations physiques et une esthétique non stigmatisante, avec des usages possibles pour d’autres personnes immobilisées.
#analyse-usages, #ergonomie, #design-produit, #conception-mécanique, #prototypage, #accessibilité
Antoine SCHNEIDER
Etudiant
UTBM
DÉFI N°7
Rendre l’aspiration gastrique portable pour faciliter la mobilité des patients
Contexte : Certains patients nécessitent une aspiration gastrique réalisée avec une sonde reliée à un système mural. Cette installation limite leurs déplacements et peut compliquer un retour à domicile, même lorsque leur état permettrait de l’envisager avec une prise en charge adaptée.
Défi proposé : Imaginer, concevoir et prototyper un dispositif portatif assurant une aspiration continue, douce et maîtrisée. Prévoir une interface compréhensible pour le patient et les soignants, une alerte en cas de dysfonctionnement, ainsi qu’un entretien simple accompagné d’une notice claire.
#mécanique-des-fluides, #instrumentation, #électronique, #ergonomie, #prototypage, #conception-dispositifs-médicaux
Antoine SCHNEIDER
Etudiant
UTBM
DÉFI N°8
Faciliter l’appui des pieds pour une escalade plus autonome
Contexte : Une jeune personne atteinte de paralysie cérébrale, accompagnée par APF France handicap, pratique l’escalade avec une aide pour placer ses pieds sur les prises. Une interface adaptée pourrait lui permettre de progresser plus librement, tout en conservant l’assurage par une personne au sol.
Défi proposé : Imaginer, concevoir et prototyper une interface entre le pied et la prise facilitant le maintien de l’appui et permettant un désengagement naturel en cas de chute. Privilégier une solution simple, robuste, discrète et facilement reproductible dans différentes salles d’escalade.
#biomécanique, #ergonomie, #conception-mécanique, #matériaux, #prototypage, #escalade
Antoine SCHNEIDER
Etudiant
UTBM
DÉFI N°9
Concevoir un vélo couché adaptable grâce à des raccords paramétriques
Contexte : Un vélo couché FWD-MBB associe traction avant et pédalier solidaire de la direction. Cette architecture compacte exige de maîtriser l’ergonomie et les interactions entre pédalage et braquage. Le projet explore un cadre constitué de tubes carbone reliés par des raccords dont la géométrie serait adaptable.
Défi proposé : Imaginer et concevoir un modèle CAO paramétrique reliant les dimensions du cycliste et du vélo à la géométrie du cadre et de ses raccords. Étudier la cinématique, les efforts et les procédés de fabrication, puis prototyper un ou plusieurs raccords et, selon l’avancement, une partie du cadre.
#CAO, #cinématique, #calcul-de-structures, #matériaux-composites, #ergonomie, #fabrication-additive, #usinage
Antoine SCHNEIDER
Etudiant
UTBM
DÉFI N°10
Orienter un panneau solaire grâce à des transferts d’eau
Contexte : À partir du brevet et d’une maquette de M. Roy, le projet explore un suivi solaire utilisant la gravité et des transferts d’eau entre réservoirs. Le déplacement des masses doit orienter le panneau selon la trajectoire du soleil, avec des composants simples et accessibles.
Défi proposé : Concevoir et réaliser un démonstrateur fonctionnel pour un panneau photovoltaïque, pilotant son orientation et son inclinaison sans électronique, avec des composants électriques standards. Tester les masses nécessaires, simplifier les réservoirs et commandes, puis proposer des améliorations et une adaptation future à quatre modules.
#mécanique, #hydraulique, #électricité, #énergie-solaire, #conception-low-tech, #prototypage
Antoine SCHNEIDER
Etudiant
UTBM
DÉFI N°11
Faciliter la pratique du tir à l’arc pour une personne en situation de handicap
Contexte : Pour une personne dont le handicap limite la préhension ou les mouvements de la main, maintenir la corde puis déclencher la décoche peut être difficile. Les équipements standards peuvent être inadaptés à ses capacités, limitant son autonomie et son confort dans la pratique du tir à l’arc.
Défi proposé : Imaginer, concevoir et prototyper un décocheur adapté aux capacités motrices de l’utilisateur, permettant un déclenchement volontaire, simple et maîtrisé. Privilégier une solution confortable, réglable et compatible avec son équipement, en portant une attention particulière à la prévention des déclenchements involontaires et à la validation avec un encadrant de la pratique.
#ergonomie, #analyse-usages, #conception-mécanique, #CAO, #matériaux, #prototypage
Antoine SCHNEIDER
Etudiant
UTBM
DÉFI N°12
Faciliter la marche avec une canne intelligente pour une personne en siuation de handicap
Contexte : Une personne atteinte de la maladie de Parkinson peut connaître des épisodes de « freezing », durant lesquels sa marche se bloque. Le besoin est de disposer d’un repère visuel au sol pour l’aider à engager le pas et faciliter ses déplacements quotidiens.
Défi proposé : Imaginer, concevoir et prototyper un dispositif haptique adaptable à différentes formes de cannes, proposant un stimuli permettant à l’utilisateur de réengager son pas. Prévoir une activation simple au moment nécessaire, une fixation stable et un réglage adapté, tout en veillant à la sécurité d’utilisation et à la légèreté de l’ensemble.
#ergonomie, #design-produit, #conception-mécanique, #électronique, #optique, #impression-3D, #prototypage
Antoine SCHNEIDER
Etudiant
UTBM
DÉFI N°13
Faciliter le quotidien des personnes malvoyantes grâce au grossissement numérique
Contexte : La malvoyance de Jean-Pierre complique la lecture, les déplacements et les activités quotidiennes. Les aides numériques existantes restent coûteuses ou peu polyvalentes. Une solution imaginée lors du dernier Crunch Time, puis prototypée par Jean-Pierre, nécessite des améliorations pour faciliter son utilisation au quotidien.
Défi proposé : Imaginer, concevoir et prototyper une version plus aboutie de ce dispositif de grossissement visuel. Améliorer son design et son ergonomie grâce à l’impression 3D, concevoir une base stable pour l’usage en poste fixe et explorer des fonctionnalités utiles, tout en préservant sa mobilité, sa simplicité et son coût accessible.
#design-produit, #ergonomie, #CAO, #impression-3D, #électronique, #informatique, #accessibilité-numérique
Antoine SCHNEIDER
Etudiant
UTBM
DÉFI N°14
Protéger de la pluie les enfants en fauteuil roulant
Contexte : Lors des déplacements sous la pluie, les enfants en fauteuil roulant et leurs équipements, notamment de communication, restent insuffisamment protégés. Les solutions actuelles compliquent parfois l’accompagnement et les transferts en voiture, tout en étant peu discrètes ou peu pratiques.
Défi proposé : Imaginer, concevoir et prototyper une protection contre la pluie couvrant l’enfant et son matériel. Facile à installer et à retirer, elle devra accompagner les déplacements et les transferts en voiture, tout en s’intégrant discrètement au fauteuil avec une esthétique non stigmatisante.
#design-produit, #ergonomie, #conception-matériaux-souples, #prototypage, #analyse-usages
Antoine SCHNEIDER
Etudiant
UTBM
DÉFI N°15
Le parking prend racine : réinventer les espaces de stationnement
Contexte : Les parkings traditionnels, largement bétonnés et peu végétalisés, favorisent les îlots de chaleur, limitent l’infiltration des eaux de pluie et offrent peu de place à la biodiversité. Leur transformation représente une opportunité pour créer des espaces plus agréables, écologiques et adaptés aux nouvelles mobilités.
Défi proposé : Imaginer, concevoir et prototyper une maquette de parking végétalisé intégrant des structures d’ombrage modulaires en matériaux de réemploi, des sols partiellement perméables et des aménagements favorables à la biodiversité. La solution devra concilier confort thermique, accessibilité, récupération des eaux de pluie et stationnement des mobilités partagées, avec la possibilité d’intégrer des panneaux photovoltaïques.
#écoconception, #design, #architecture, #biodiversité, #prototypage, #aménagement-urbain
Antoine SCHNEIDER
Etudiant
UTBM
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Retour sur les éditions précédentes
Le Crunch Maker Camp, c'est aussiune belle aventure humaine !
Depuis sa création, le Crunch Maker Camp réunit des participants de tous horizons
autour d’une même envie : imaginer, créer et apprendre ensemble.
Chaque édition donne naissance à des rencontres, des expérimentations et des prototypes qui témoignent de la richesse de l’intelligence collective.
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